Digital Tutors - Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya
Intermediate | 3h 8m | 1.64 GB| Software used: UDK(2012-10), Maya 2013, Photoshop CS6, Illustrator CS6
با سلام
هدف کلی این آموزش این آست که یاد بگیرید چگونه برای بازی بافت و متریال بسازید. این آموزش با طراحی در فتوشاپ آغاز میگردد و در آخر به UDK رفته و چیزهای ساخته شده در آنجا بارگذاری خواهد شد.
مشاهده توضیحاتــ انگلیسی
The overall goal of this project is to learn how to create stylized textures and materials for games. This tutorial will focus on the creation of a vintage sign asset using multiple texturing techniques in Photoshop and ending with a real time version of the sign in game (UDK) with working materials for lights. Using this knowledge, you will be able to create your own assets and understand stylization when it comes to creating textures and establishing identity within game art.